“Tomamos la decisión de que no se cobre”: Sheinbaum anuncia eliminación del impuesto a videojuegos violentos

La presidenta de la República, Claudia Sheinbaum, anunció que se eliminará el impuesto a los videojuegos violentos debido a

que es complejo clasificar si el contenido de ese tipo de entretenimiento es violento o no.

Durante la conferencia matutina que se lleva a cabo en el Salón de la Tesorería del Palacio Nacional, la titular del Ejecutivo reconoció que no hay una autoridad que determiné la violencia en los videojuegos, por lo que la recaudación de este impuesto es complicada.

“Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no, entonces, cómo le vas a poner un impuesto, quién va a determinar esa circunstancia. Entonces tomamos la decisión de que no se cobre el impuesto”, declaró.
No obstante, el gobierno implementará un campaña de construcción de la paz, similar a la del combate al consumo de drogas, para evitar que los menores generan una adicción y normalicen mensajes con violencia.

“Muchos de ellos son en línea y pues generan una adicción al videojuego, que cuesta dinero y además promueve conductas de violencia. Entonces decidimos mejor que el tema de los impuestos se quite, porque tiene muchas complicaciones, y realmente pues que haya una campaña orientada a la construcción de la paz”, dijo.


¿De cuánto es el impuesto a los videojuegos?
La Ley de Ingresos a la Federación para el ejercicio fiscal 2026 contempla reformas impuestas a los gravámenes por refrescos, sueros, cigarros, videojuegos y juegos con apuestas.

La reforma indica que los videojuegos con contenido violento, extremo o para adultos, no apto para menores de 18 años, deberán tener un impuesto ocho por ciento, tanto en productos de formato físico como los que son vía internet.

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